VRAY镜子材质为什么反射金属材质就是黑色,请问样才能不反射黑色?
因为物体周围没有东西,也没有环境,所以是黑的。
比如现实中你把镜子放黑屋子里,当然是黑的。解决方法,hdri高动态范围贴图。你先下载一些hdri贴图。然后渲染——环境——环境贴图——vrayhdri,然后把它拖拽到一个材质球上,用实例 ,然后浏览,选择你下载的hdri。再按f10,把这个材质球拖到vray环境——全局光环境上。再渲染就ok了。有什么不懂再问我。—————————————————————————————————— 就是的,你如果没有做我说的步骤,那毛病就出在这里。因为这可以说是用vray的必须步骤。